Недавно подсел на Эсфанда и его ClassicCast по WoW Classic. Всем рекомендую! Ну а тем у кого нет времени смотреть все 2 часа или есть сложности с английским, я и запилил данное видео. В этом подкасте гостем стал один из ведущих гейм-дизайнеров ванильного WoW, который отвечал за создание классов, спеллов, талантов и пр. - Kevin Jordan. Подкаст идет аж 2 часа, все на английском, я посмотрел его весь 2 раза и для вас я выцепил и перевел самые важные, на мой взгляд, моменты - а точнее несколько классных фактов о том как делали нашу любимую игру, и кое что из этого как бы намекает на то, что могут поменять в новом WoW Classic.
Какую инфо можно извлечь из данного видео?
1) Какой онлайн должен быть на серверах Классика?
2) Сколько будет дебафф слотов в новой Классике?
3) Какие спеллы на пиратках по Ванилле работают не так, как должны?
4) Как разрабатывались классы в Ванилле, кого сделали самым последним?
5) Почему тир-сеты делали только на 1 спек?
6) Зачем на ткани была сила, а на латах дух?
7) Как задумывался Паладин как класс?
и не только!
Ссылки:
ClassicPodcast /watch/kFeub8tZ-dRZu
WA2 https://twitter.com/WeakAuras/status/1051812677578838016
Esfand Video /watch/k8Pzwm4QeuaQz
▶ Подписка на канал: http://bit.do/efBii
▶ Плейлист по WoW Classic: http://bit.do/evbAk
▶ Группа ВК https://vk.com/kivruswow
▶ Twitch https://www.twitch.tv/kivruslol
До связи,
Kivrus
DISCLAIMER: конечно это все мнение 1 человека, но я считаю что это один из самых классных гейм-дизайнеров вообще. А то что он рассказывает о своей работе - заслуживает уважения! Все мои предположения по WoW Classic - это пока лишь предположения. Ждем оффы!
#wow #wowclassic #вовклассик